Àü³²´ë ±³À°¹®Á¦¿¬±¸¼Ò, AI-XR ÀÇ·áÇõ½Å ¼±µµ¹æÇâ Á¦½Ã
±è±¤¿­ ±âÀÚÀÔ·Â : 2026. 08. 25(È­) 15:03
°¡°¡
±³À°¹®Á¦¿¬±¸¼Ò ICoME ÇÐȸ
[´º½ºÅë ±è±¤¿­ ±âÀÚ]Àü³²´ëÇб³ ±³À°¹®Á¦¿¬±¸¼Ò(¼ÒÀå ·ùÁöÇå ±³¼ö)´Â Áö³­ 8¿ù 6ÀϺÎÅÍ 8ÀϱîÁö ¹Ì±¹ÇÏ¿ÍÀÌ¿¡¼­ °³ÃÖµÈ ±¹Á¦Çмú´ëȸ(International Conference for Media in Education)¿¡¼­ AI-XR ÀǷẸ°Ç ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ¿¬±¸¸¦ ¼±µµÇϴ Ưº°¼¼¼ÇÀ» ¿î¿µÇß´Ù. ÀÌ ¼¼¼ÇÀº ¹Ì±¹ Àϸ®³ëÀÌ´ëÇб³ ¾î¹è³ª-¼«ÆäÀÎ(UIUC) Á¡ÇÁ ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ¼¾ÅÍ(Jump Simulation Center)¿Í °øµ¿À¸·Î °³ÃֵƴÙ. AI¸¦ Ȱ¿ëÇÑ ÀǷẸ°Ç ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ºÐ¾ß¿¡¼­ ¼±µµÀûÀ¸·Î ¾î¶² ¿¬±¸°¡ ¼öÇàµÇ¾î¾ß ÇÒ °ÍÀÎÁö¸¦ Á¦½ÃÇß´Ù. À̹ø ¼¼¼ÇÀº "Emerging Trends in AI-XR Simulation: From Spatial Interaction to Digital Twins"¸¦ ´ëÁÖÁ¦·Î, ÀΰøÁö´É°ú È®ÀåÇö½ÇÀÌ °áÇÕÇÑ AI-XR ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀÇ Ãֽе¿ÇâÀ» °ø°£ »óÈ£ÀÛ¿ë¿¡¼­ µðÁöÅÐ Æ®À©¿¡ À̸£±â±îÁö Á¶¸ÁÇß´Ù.

½ºÆä¼È ¼¼¼ÇÀº µÎ °³ÀÇ ¼¼ºÎ ¼¼¼ÇÀ¸·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÃÑ 6ÆíÀÇ ¹ßÇ¥°¡ ÀÌ·ç¾îÁ³´Ù. ù ¹øÂ° ¼¼¼ÇÀÎ 'Immersive Learning'¿¡¼­´Â °¡»óÇö½Ç ±â¹Ý ÀÇ·á ½Ã¹Ä·¹À̼ǿ¡¼­ÀÇ ÇнÀÀÚ ÁÖÀÇ ºÐ»ê ºÐ¼® ½Ã½ºÅÛ °³¹ß, VR ±â¹Ý º¸°Ç±³À° ÇÁ·Î±×·¥ »ç·Ê Ž»ö, º¸°Ç±³À°¿¡¼­ÀÇ Çù·ÂÀû È®ÀåÇö½Ç ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç È¿°ú¿¡ °üÇÑ ¸ÞŸºÐ¼® µî ¼¼ ÆíÀÇ ¹ßÇ¥°¡ ÁøÇàµÆ´Ù.

µÎ ¹øÂ° ¼¼¼ÇÀÎ 'Panel Discussion'¿¡¼­´Â ¿ø°ÝÀǷḦ À§ÇÑ AI ±â¹Ý °ø°£ ±×¶ó¿îµù°ú µðÁöÅÐ Æ®À©, AI-XR ¼³°è¿¡¼­ÀÇ °ø°£´É·Â, ±³À° ºÐ¾ß °ø°£ÄÄÇ»ÆÃ ¿¬±¸ÀÇ µ¿Çâ°ú °úÁ¦ µî ¼¼ ÆíÀÇ ¹ßÇ¥°¡ À̾îÁ³À¸¸ç, ¹ßÇ¥ ÀÌÈÄ Åä·ÐÀÚ ÁÖµµÀÇ ÆÐ³Î Åä·ÐÀÌ ÁøÇàµÆ´Ù.

À̹ø ½ºÆä¼È ¼¼¼ÇÀº Àü³²´ëÇб³ ±³À°¹®Á¦¿¬±¸¼Ò¿Í UIUC ¿¬±¸ÁøÀÌ ÇÔ²² Âü¿©ÇÑ ±¹Á¦ °øµ¿¿¬±¸ÀÇ °á½Ç·Î, °ü·Ã ºÐ¾ß ¿¬±¸ÀÚµéÀÌ ÃֽŠ¿¬±¸ ¼º°ú¸¦ ±³·ùÇÏ´Â ÀÚ¸®°¡ µÆ´Ù.


ÁÖ¿ä±â»ç´õº¸±â

½Ç½Ã°£´º½º

¸¹ÀÌ º» ´º½º

±â»ç ¸ñ·Ï

´º½ºÅë PC¹öÀü
°Ë»ö ÀÔ·ÂÆû